Auf jeder Karte von Smart 10 steht eine Frage und 10 vorgegebene Antworten. Jede dieser Antworten ist entweder wahr oder falsch.
Wahre Antworten sind grün mit Häkchen und falsche Antworten rot mit einem x.
Nacheinander müssen die Spielenden entscheiden, ob die gewählte Antwort wahr oder falsch ist.
Dann wird der schwarze Stecker aus dem Gehäuse gezogen und überprüft, ob die Entscheidung korrekt war. Bei der richtigen Wahl gibt es einen Punkt, bei falscher Wahl, scheidet man für die restliche Runde aus. Die Punkte können auf den Punktezählern an den Ecken des Gehäuses vermerkt werden.
Die nächste Runde mit einer neuen Karten beginnt, wenn alle Spielenden ausgeschieden sind, oder gepasst haben. Empfohlen ab 12 Jahren für 2-8 Personen.












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